William Byron reflexiona sobre ‘Momento de círculo completo’ con NASCAR 25 después de la revelación de la portada

Como el recién coronado campeón de la temporada regular de la Copa NASCAR, 2025 ha sido un año hito para William Byron. Junto con su último título, también se presentará en la portada del primer videojuego de la consola NASCAR en cuatro años.

Después de haber comenzado su incursión en las carreras, famosa, a través de su inmenso éxito en la alza antes de llevar al volante en medio adolescente, es apropiado que con NASCAR 25 haya sido desarrollado por los estudios antes mencionados, Byron fue seleccionado como la estrella de la portada, junto a Christopher Bell y Ryan Blaney.

“¡Mi yo más joven nunca creería esto! En la portada de @NASCAR25Game. Véase pronto en línea”, escribió en las redes sociales después de que la portada se hizo pública por primera vez.

Al reflexionar sobre la reciente revelación de la portada, Byron dijo a Kevin Harvick, campeón de la Copa 2014, en su podcast que era “bastante dulce”, y agregó: “Creo que es una de esas cosas que sus amigos de la escuela secundaria y cosas que le envían fotos y dicen:” Mírtelo cuando tenías 13, 14 y solo estabas compitiendo “.

“Es realmente genial … ese es un momento de círculo completo. Esa es una experiencia bastante ordenada y me dio un poco de escalofríos”.

Byron le dijo a Harvick que si bien su papel durante el desarrollo del juego fue mínimo, lo jugó en varias etapas y proporcionó comentarios.

En cuanto a las coprotagonistas de Byron, Blaney comentó en broma durante el video de revelación de la portada: “Mamá, lo logré. Estoy en la portada de un videojuego”. El campeón de la Serie de la Copa 2023 agregó: “Los videojuegos de NASCAR que crecían cuando eran niños, eran súper icónicos”.

Mientras tanto, Bell notó que la esperanza “le encantaba iracing crecer. Lo usé mucho como herramienta”.

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Luego agregó: “Estaría despierto toda la noche jugando ese juego … cuando Iracing estaba fuera de todos los datos y la física reales de las cosas de la vida real y era una simulación, no era solo un videojuego”.

Con la fecha de lanzamiento del 14 de octubre que se arrastraba cada vez más, Iracing, para la cual la leyenda de NASCAR Dale Earnhardt Jr. sirve como director ejecutivo, recientemente ha hecho que múltiples pilotos prueben el juego, incluidos los conductores de la serie Cup Byron, Bell y Noah Gragson y los pilotos de la serie Xfinity, Connor Zilisch, Sammy Smith y Anthony Alfredo, entre otros.

Otro piloto que había puesto el juego a sus pasos fue Rajah Caruth de la serie Craftsman Truck, quien explicó cómo “definitivamente se puede decir que Iracing tuvo un impacto significativo en este juego desde las características de conducción, hasta el audio, las imágenes, se puede decir la huella que Iracing tuvo en esta plataforma. Y es una gran cosa porque solo muestra cómo pueden ser los videojuegos de los próximos niveles”.

NASCAR 25 está listo para estar disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC a través de Steam (aunque esta versión se lanzará más tarde que en consolas).

Los jugadores podrán competir en la serie Cup, Xfinity, Craftsman Truck y Arca Menards en forma de carreras rápidas, temporadas o carreras en línea una contra la otra. El juego les permitirá no solo correr, sino también tomar sus propias decisiones en la carrera, mientras se comunican con los jefes y observadores de la tripulación en todo momento.

Además, los jugadores podrán navegar por sus propias carreras de NASCAR, comenzando en la serie ARCA Menards antes de subir la escalera, personalizar sus autos, administrar contratos, finanzas, instalaciones de equipo y personal en todo momento.