Super Rugby Pacific está ganando a los fanáticos con la mayor velocidad del juego capturando multitudes y audiencias de televisión, según un análisis de la temporada 2025.
Con la ronda final completada y finales de clasificación este fin de semana, los datos muestran que la competencia produjo concursos más estrictos, con márgenes ganadores de siete puntos o menos en el 43.1 por ciento de los juegos.
Los puntos promedio por juego son de hasta 57.8 de 53.7 en 2024, con intentos por juego hasta 8.2 desde 7.3 la temporada anterior.
Otras estadísticas notables en el campo fueron un promedio históricamente bajo de 2.1 intentos de gol de penalización por juego, y esos pateadores promediaron 42 segundos en comparación con 1 minuto 8 segundos en 2024.
Los scrums también se han vuelto más rápidos, con la marca para “agacharse” hasta 29 segundos desde 45, mientras que el tiempo estático por juego cae en casi un minuto, a 55.09 minutos.
El ritmo del juego parece haber atraído a los fanáticos, con la asistencia total de partidos en toda la competencia aumentó un seis por ciento interanual, desafiando una reducción en los juegos de temporada regular total de 84 a 77.
En Australia, la emisora de televisión de pago Stan Sport anunció un aumento del 27 por ciento en la audiencia promedio durante la temporada regular, mientras que el público promedio libre al aire en nueve creció un 13 por ciento.
Australia tiene dos equipos en las finales renovadas de seis equipos con el ACT Brumbies avanzando en tercer lugar y Queensland en quinto.
Ambas partes rompieron a Houdoos de larga data en 2025, con los Brumbies ganando en Eden Park por primera vez desde 2013 y los Rojos terminan una sequía de 13 años contra los Highlanders en Nueva Zelanda.
Súper Rugby Pacific Game Metrics
* Longitud del juego (excluyendo medio tiempo): 1H30M11S (2025), 1H31M7S (2024)
* Tiempo estático (excluyendo medio tiempo): 55m09s (2025), 56m04s (2024)
* Tiempo de patada de penalización: 42s (2025), 1m8s (2024)
* Tiempo de patada de conversión: 55s (2025), 1M9S (2024)
* Scrums (Mark to “Crouch”): 29s (2025), 45s (2024)
* LINEOUT (marca a formado): 18S (2025), 25s (2024)
* Puntos por juego: 57.8 (2025), 53.7 (2024)
* Intenta por juego: 8.2 (2025), 7.3 (2024)