Es innegable que FromSoftware ha sido uno de los desarrolladores de juegos más influyentes de la última década.
Es probable que los juegos de acción de hace una década imiten el juego de God of War o Batman: Arkham Sanctuary, y hoy, Souls, como el estilo de juego de facto de la nueva serie de acción.
Juegos como Wuchang: plumas que siguen la fórmula tan estrechamente como el alma. Desafortunadamente, creo que muchas almas (incluida esta) harán esto.
Si el jefe de la batalla y el alma es un poco peor que la pelea y los fanáticos de Flosval, entonces generalmente me siento muy doloroso.
Cuando Wuchang: la pluma caída me atrajo, desafortunadamente se encontró con casi todas las trampas de los soullikes que no me gustaba menos.
Si bien los fanáticos de género que están dispuestos a “ser buenos” en sus estudios se vuelven buenos en el aprendizaje, Wuchang: las plumas caídas ciertamente no son uno de los raros soullikes que pueden ganarme.
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Wuchang: las plumas caídas funcionan bien
Enfatizando la gestión de la resistencia, esta batalla obliga a los jugadores a esquivar mucho más allá de sus ataques, y el jefe ridículamente difícil define la fórmula del alma, que es el pionero.
Entiendo el impacto innegable de la serie Souls y, así, inspiró a los desarrolladores a proporcionar la adopción de fórmulas del software.
Aunque no terminé amando a Wuchang: plumas caídas, me gustó algo.
Esto incluye su premisa, donde ve a los jugadores descubrir lentamente sus recuerdos cuando se despiertan, lo que generalmente destruye las mentes de las personas.
Los jugadores deben luchar “loco” mientras juegan, y si no mantienen locura, deben ser castigados.
El volante adicional tiene que luchar contra los mini demonios para restaurar mi Mercurio Rojo (la versión del alma del juego) agrega frescura a la repetición universal del alma.
También admiro el intento de Wuchang: Fallen Feather de ser un alma más similar a la sangre y con el sistema de Skyborn que se puede hacer con Skyborn, que recompensa al jugador si esquivan el ataque del enemigo en el último segundo, dando al jugador un movimiento maduro especial.
Básicamente, creo que Wuchang: Fallen Feathers comprende los métodos que funcionan para el alma, por lo que imita el método tan de cerca. Desafortunadamente, creo que también está demasiado cerca del sol.
Wuchang: las plumas se caen
- emitido
-
24 de julio de 2025
- ESRB
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Maduro de 17+ debido a la sangre y la sangre, la intensa violencia, la desnudez parcial
- Desarrolladores
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Leenzee
- Editor
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505 juegos
- motor
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Unreal Engine 5
- Fecha de lanzamiento de PC
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24 de julio de 2025
- Fecha de lanzamiento de la serie Xbox X | s
-
24 de julio de 2025
SoulSlikes está trabajando duro para corresponder al original
Wuchang: Las plumas caídas miran la ecuación del alma. No me gusta más
Tiendo a comparar las luchas, mundos y diseños de jefes con competencia en juegos como Elden Ring.
Cuando juego a los soulsliks como este, el jefe es tan increíble que se hace obvio antes de que nunca tuviera tiempo para aprender modos de ataque o la mejor estrategia para derribar al enemigo.
No hay una animación o un sistema de animación multijugador cooperativo para eliminar parte de mi presión posterior, y a menudo siento que me encuentro con una pared de ladrillos como el primer jefe del juego.
Aunque continué participando en la misma batalla una y otra vez, nunca me sentí realmente feliz con Wuchang: Fallen Feathers.
En retrospectiva, noté que el alma que pensé que era más íntimo, como el tesoro de otro cangrejo o un extraño en el cielo: el origen de Final Fantasy, es completamente diferente del trabajo que podría apreciar su trabajo desde mis propios méritos.
Las personas como Wuchang: caen plumas, están más cerca de las fórmulas de Formsoftware, generalmente no funcionan para mí porque se sienten como productos de los mejores juegos que he jugado.
Si eres fanático de Soul Games, podría ser para ti.
Pero debido a que la filosofía de las fórmulas diseñada inherentemente es el alma, que lucha con los medios de juego, estás en la experiencia del juego, te encuentras con más dificultades y la muerte que cualquier otra cosa.
Para mí, sigue jugando los beneficios de Wuchang: las plumas caídas simplemente no valen la pena. Jugué durante unas horas y realmente no siento que volveré pronto.

- plataforma
-
Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Windows 10/11, Android e iOS
- Batería
-
No
- Conectividad
-
Bluetooth, USB-C
- auricular
-
Sí
- Programable
-
No
- Otros botones
-
No
Android admite controladores Xbox siempre que inicie sesión en Bluetooth. Esto significa que muchos juegos móviles admiten controladores de Xbox, por lo que verá un mejor soporte para ese controlador, dicen Kishi Razer. A pesar de la administración de Android HID (dispositivo de interfaz humano), varios juegos móviles solo admiten controladores Bluetooth. Entonces, si está buscando la mejor compatibilidad y no tiene que jugar en Bluetooth, el controlador inalámbrico Xbox Core es una excelente opción para un puñado de tiendas minoristas. Por supuesto, el controlador inalámbrico Xbox Core ofrece las disposiciones familiares de Xbox con un disparador analógico, un palo analógico completo y un D-Pad premium. El botón se hace clic feliz y el controlador tiene adhesivo debido a la textura en la parte posterior. Además, a diferencia de los controladores Elite, puede usar baterías AA regulares para proporcionar un controlador de Core Xbox. Y, si necesita una batería recargable, hay muchas opciones para conectarse directamente al puerto AA y cargará el puerto USB-C.
Wuchang: La pluma caída prioriza el desafío del placer
Ese no es el alma que tiendo a amar
Fuente: 505 juegos
No estoy seguro de Wuchang: la pluma caída es un mal juego, e incluso debe ser una mala alma. Esto es solo un derivado del género y no tengo muchas razones para hacer todas las razones que podrían recomendarlo.
Si te gusta un alma de estilo sangre y una adoración del software en las situaciones más difíciles, Feather: Fallen Feather ofrece suficientes desafíos para cuidarte.
Cuando juego videojuegos, tiendo a priorizar los desafíos que quiero desafiar. Si el juego no es divertido, podría dejar de jugar.
FromSoftware encontró una buena manera de equilibrar estas dos cosas, pero si el alma hacía lo mismo, siempre fue un golpe para la oscuridad para mí.
En el caso de Wuchang: Fallen Feather estaba demasiado desequilibrado y no funcionó para mí.
Wuchang: Fallen Feathers se lanzará el 24 de julio para la serie PC, PS5 y Xbox X. Funciona como parte del directorio de Xbox Game Pass.
Xbo
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