¿Por qué se utiliza la tecnología ‘snicko’ del cricket en la Copa del Mundo?

El impacto de Mattias Svanberg no pudo haber sido más inmediato cuando salió del banquillo de Suecia el domingo por la noche.

Dieciocho segundos bastaron para que el suplente anotara el cuarto gol de su equipo en la contundente victoria por 5-1 sobre Túnez, pero su gran momento en Monterrey también se debió en gran medida a la intervención de la tecnología.

El equipo arbitral detectó un leve toque del balón por parte del delantero del Liverpool Alexander Isak en la preparación del gol de Svanberg, lo que significó que la sanción de fuera de juego original fue anulada y el gol se mantuvo en pie.

El Atlético analiza cómo funcionó el proceso y cómo se apoyó en la tecnología utilizada en el cricket.


¿Qué pasó en el incidente?

Svanberg fue enviado para causar impacto y eso fue lo que hizo con su primer toque. Un tiro libre de Yasin Ayari desde la derecha fue barrido por el centrocampista del Wolfsburgo, pero sus celebraciones se vieron inicialmente interrumpidas por una señal de fuera de juego.

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Svanberg estaba claramente detrás del último defensor cuando se ejecutó el tiro libre antes de arquear su carrera hacia atrás para encontrar el centro. Suecia insistió en que su compañero Alexander Isak había conseguido un toque en el camino, lo que significa que el fuera de juego inicial de Svanberg se había vuelto irrelevante: había vuelto a una posición onside cuando Isak encontró el balón.

Fue entonces cuando la tecnología entró en juego. El equipo de videoarbitraje (VAR) de turno detectó ese importante toque de Isak y confirmó a la árbitro del partido, Yael Falcón, que se debía dar el gol.

Al igual que la tecnología “snicko” utilizada en el cricket, las emisoras incluso pudieron mostrar un gráfico que ilustra el momento preciso en que Isak lanzó la pelota.

El gráfico mostraba un remate cuando Alexander Isak tocaba el balón (BBC Sport)


¿Cuál es la tecnología que se utiliza?

Los avances tecnológicos del fútbol, ​​tanto los buenos como los malos, han sido claros en los últimos tiempos y los balones que se utilizan en los principales torneos subrayan esa nueva era.

Adidas, el socio comercial más antiguo de la FIFA, fabrica los balones utilizados en las Copas Mundiales y desde Qatar 2022 se ha insertado un sensor de movimiento de unidad de medición inercial (IMU) de 500 Hz para ayudar a rastrear los datos y mejorar el sistema VAR.

La tecnología de balón conectado se combina con datos de posición de los jugadores y, a través de inteligencia artificial, ofrece información en tiempo real para agilizar el proceso semiautomático de fuera de juego. Al entregar datos 500 veces por segundo, el sensor ayuda a aclarar el momento preciso en que se toca una pelota.

Su objetivo principal es ayudar con las llamadas de fuera de juego, pero también es capaz de detectar si un jugador ha tocado el balón.

Balón de la Copa Mundial Trionda de Adidas (Francois Nel/Getty Images)

Pregúntenle a Crisiano Ronaldo, quien aprendió en detrimento de sus goles hace cuatro años. Ronaldo afirmó que había tocado levemente un centro de Bruno Fernandes en la victoria por 2-0 sobre Uruguay en Lusail, y lo celebró como si lo hubiera hecho, pero la FIFA luego le acreditaría el gol a Fernandes.

Los organizadores del torneo dijeron en un comunicado que “no se pudo medir ninguna fuerza externa sobre la pelota como lo demuestra la falta de latidos del corazón en nuestras mediciones” y se aplicó la misma lógica cuatro años después para darle luz verde a Svanberg para celebrar.

El último balón de Adidas para la Copa Mundial, el Trionda, también lleva un sensor desarrollado junto con la FIFA y la empresa de tecnología alemana Kinexon. Eso fue capaz de detectar esa “fuerza externa” crucial en el balón cuando pasó por la bota de Isak, asegurando que Svanberg no estuviera en fuera de juego cuando anotó su primer gol en la Copa del Mundo.

La tecnología de última generación utilizada por Adidas también se vio en el Campeonato de Europa de 2024, pero la Premier League, cuyo balón de partido es Puma, tampoco ha adoptado aún el uso de un sensor de movimiento.


¿No recordaba todo esto al cricket?

El gráfico que mostró la FIFA ciertamente lo fue. En el cricket, el Proceso de Revisión de Decisiones (DRS), ya sea a través de la tecnología Ultra Edge o Snickometer, ha sido capaz durante mucho tiempo de mostrar la pelota pasando el bate e indicar con una púa si se ha producido contacto.

Esa tecnología puede decidir sobre las capturas y las piernas antes de las llamadas al wicket, pero depende en gran medida de micrófonos sensibles colocados en la base de los muñones, en lugar de un sensor dentro de la pelota.

Durante la serie Ashes del invierno pasado entre Australia e Inglaterra, hubo llamados para que se eliminara ‘Snicko’ como la tecnología utilizada por Cricket Australia después de una serie de momentos controvertidos en los que el pico en el gráfico no parecía alinearse con la pelota que pasaba el bate en las imágenes adjuntas.

Jamie Smith fue polémicamente dado por esta decisión de ‘Snicko’ en Australia (Fox)

La comprensión de la FIFA por la transparencia resultó en que mostraran a los espectadores el toque de Isak a través de un gráfico que parecía un monitor cardíaco, con el revelador pico cuando movía su bota derecha.

Sin embargo, eso solo llegó después de que se confirmó el gol, lo que significa que el momento no tuvo la misma sensación de teatro que se disfruta en el cricket.